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Interview ┃ 다름보다 다움으로, 우아한형제들 0 볼륨배지시즌배지 누구나 한 번쯤은 전단지를 받아본 경험이 있을 것이다. 처음 한 두 번은 전단지를 받고 들여다보기도 하지만, 이마저도 곧 쓰레기통에 버리기 일쑤다. 게다가 사람이 많은 번화가나 먹자골목에서 한 걸음 떼기 무섭게 전단지를 건네는 손길을 계속 뿌리치기도 그리 유쾌하진 않다. 받는 사람도 주는 사...

브랜드 경험, 사용자 경험, 우아한형제들, 배달의민족, 애플리케이션, 키치, 조직 문화, 배려, 사랑, 중용, 일관성, 확장성, 자기다움시즌2.5/ 브랜드 경험

Interview ┃ 진심은 의미가 담긴 물건을 만든다, 無印良品 0 볼륨배지시즌배지 모든 사물은 이름으로 불린다. 이름은 그 사람이 어떻게 살기를 바라는 염원과 의미도 담고 있지만, 그 사람을 어떻게 구별할 것이냐는 목적 역시 띠고 있다. 설령 이름이 구별의 목적만을 갖고 있다 하더라도, 인간은 이것만으로 다른 사람과 달라지지 않는다. 수백만 명이 같은 이름을 사용할 수는 있...

브랜드 경험, 무인양품, 이름, 원형, 약속, 기본, 간소함, 진심, 의미시즌2.5/ 브랜드 경험

무료기사 Interview ┃ 사용자의 브랜드, BLACK DIAMOND 0 볼륨배지시즌배지 진정하지 않은 경험이 있는가? 이 질문에 대해 조셉 파인은 ‘소비자는 무엇을 원하는가’라는 TED 강연에서 이렇게 답했다. 내가 임한 경험은 모두 진정성 있는 것이라고. 그의 논지는 이렇다. 경험은 우리 안에서 일어난다. 내가 행위했던 모든 과정과 그 가운데에서 내가 받는 모든 느낌을 포괄한다. ...

브랜드 경험, 사용자 경험, 블랙다이아몬드, 아웃도어, 클라이밍, 진정성, 기업문화, 사용자의 회사, 자연스러운 아름다움, 맥락시즌2.5/ 브랜드 경험

Interview ┃ 물건의 생명을 완성하다, Brooks England 0 볼륨배지시즌배지 물건의 가격과 가치는 절대적이지 않다. 가격은 차별을 만들 수 있지만, 가치에는 차이만이 존재하기 때문이다. 물건은 가치를 찾아 브랜드가 된다. 생각을 담아 만든 물건은 인간의 삶에 쓸모 있는 가치를 제공하며, 그렇기 위해서 자신이 어떤 형태를 띠어야 할지 스스로 근원적인 물음을 던진다. 이...

브랜드 경험, 정통과 전통, 탁월함(Arete), 장인정신, 품질, 명품시즌2.5/ 브랜드 경험

무료기사 Interview ┃ Bang & Olufsen Space 0 볼륨배지시즌배지 그곳에는 특별한 공간이 있다. 일명 체험실이다. 제품과 서비스를 가장 최적의 상태에서 경험할 수 있는 곳이다. 따뜻하고 편안한 인테리어와 세련된 제품이 조화롭다. 은은한 조명과 목재 바닥, 고급스러운 소파와 가구까지 생활 속에 자연스럽게 어우러지는 북유럽 디자인의 결이 느껴진다. 뱅앤올룹...

브랜드 경험, 디자인 경영, 뱅앤올룹슨, 체험, 일상, 디자인 철학, 신뢰시즌2.5/ 브랜드 경험

Interview┃FRUM 김명진, 한창호 Brand in Culture 0 볼륨배지시즌배지 브랜드는 보이는 것과 보이지 않는 것의 합이다. 사람들이 경험할 수 있는 부분은 외적인 일련의 변화 과정 속에 있다. 브랜드는 대개 보이는 기술, 업무, 성과, 소통, 테스크 등에 비중을 두고, 보이지 않는 가치, 철학, 문화 등에 의존한다. 비중은 의존한 결과치다. 즉, 비중이 크다는 것은 무언가에...

문화, 비중, 조화, 풍부한 경험, 감성적 접근, 이성적 추출, 총체적 경험의 합, 진정성, 브랜드 가치시즌2.5/ 브랜드 경험

Interview┃Plus X 신명섭 Plus(+) eXperience(ⅹ) for your Brand 0 볼륨배지시즌배지 플러스엑스가 브랜드 경험 디자인에서 중요하게 생각하는 것은 ‘브랜드가 어떤 가치와 철학을 가지느냐’와 ‘브랜드 경험을 어떻게 풀어내는가’이다. 브랜드 경험은 브랜드가 고객과의 모든 브랜드 접점을 디자인한다는 것이고, 광의의 개념이다. 그러나 풀어서 보면 제품을 사용하고 서비스를 받고, 직...

긍정성, 브랜드 접점, 브랜드 에센스, 우리다움, 브랜드다움시즌2.5/ 브랜드 경험

Interview┃Allen Adamson 총체적 경험 창조를 위한 다중 접점 0 볼륨배지시즌배지 랜더의 모든 히스토리는 클래머스호에서 시작한다. Landor 뉴욕지점 매니징 디렉터 앨런 애덤슨(Allen Adamson)은 “랜더는 브랜드 업계 기준이 되고 있는 다양한 연구와 디자인, 컨설팅 방법을 선구적으로 개척해 왔다. 랜더의 정체성은 클래머스호에 기초를 두고 있으며, 우리의 정신적 유산은 그곳에...

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Interview┃Donald Norman UX 전문가의 BX 담론 0 볼륨배지시즌배지 사용자 경험의 요점은 사람들이 완벽하고 전체론적인 패키지로써 제품과 서비스를 경험하는 것이다. 제품이나 서비스만으로는 충분하지 않다. 중요한 것은 제품을 보거나 서비스를 경험하기 전에 형성되는 인상, 첫인상, 그것을 이용한 경험, 좌절과 만족, 회사 내에서 발생하는 상호작용 같은 것들이다...

사용자 경험, 하나의 완벽한 스토리, 브랜드 경험, 특별한 느낌, 몰입, 자신을 설명하는 매개, 존재 가치감, 개인성, 감정 브랜딩, 사회적 기표, 스티그머지, 지속적인 경험시즌2.5/ 브랜드 경험

Seed, 속성의 조합│Josh Lowensohn 0 볼륨배지시즌배지 우리나라의 IT와 실리콘밸리의 IT를 논하라고 할 때, 이 둘의 출발선상이 같을 수는 없을 것이다. 그도 그럴 것 이 우리나라의 IT는 제조업논리를 중심으로 성장했다. 반면, 실리콘밸리를 이끈 세대는 1960년대에 샌프란 시스코에서 히피운동을 하던 사람들이었다. 이들이 성장해서 컴퓨터 프로그래머...

통합성, 아이튠즈, 산업 생태계, 공존, 애플의 폐쇄성, 브랜드 DNA시즌2.5/ 애플 코드와 씨드

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