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Muse Brand와 Brand Muse 0 시즌배지 이런 벼룩시장에서는 신기하고 낯선 추억의 물건은 찾을 수 있지만 이야기는 찾을 수 없다. 그 이야기를 찾으려면 모호한 연결점을 이어야 한다. 서로 어울리지 않는 것을 연결하며 이야기를 만들 때 뮤즈가 등장한다. 이야기가 된 뮤즈는 브랜드가 되거나 반대로 브랜드에서 뮤즈의 이야기를 만들어낸다.

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Museum Brand와 Brand Museum 0 시즌배지 우리와 이름 쓰는 구조가 다른 서양은 Last name이 성이고 First name이 이름이다. 기본 지식이지만 막상 급하게 서류를 작성하다 보면 헷갈릴 때가 있다. 성과 이름이 바뀌는 경우, 전혀 다른 사람이 된다. 그럼 Museum Brand와 Brand Museum은 어떨까? 어느 단어에 악센트를 두느냐에 따라 의미가 달라진다. 전자는 여러 뮤지엄 중 브랜드가 된 뮤지엄을 가리키는 듯하다. 반면 후자는 아주 오래된 브랜드와 세계 브랜...

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뮤즈의 눈동자 0 시즌배지 매장의 쇼윈도는 브랜드의 눈동자다. 사람의 눈은 영혼의 창이라고 했던가. 매장의 쇼윈도를 통해 브랜드 영혼을 볼 수 있다. 쇼윈도는 말 그대로 브랜드의 상품, 컨셉, 메시지, 자신의 철학을 ‘쇼’로 보여주는 곳이다. 매장 안 상품이 판매용이라면 매장 밖 상품은 오브제다. 브랜드 뮤즈의 실체를 보여주는 액자다. 브랜드는 쇼윈도를 통해 메시지, 이미지, 컨셉, 욕구 그리고 미래의 시간을 보여준다. 브랜드를 상상하...

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뮤즈들의 출현 0 시즌배지 큐레이터(Curator)의 어원적 의미는 ‘영적인 안내를 하다(Spiritual guide)’이다. 지금도 이 단어는 ‘부목사, 보좌신부 그리고 성직자’라는 의미로 사용한다. 뮤지엄에서 큐레이터(Curator) 는 감독자, 관리자 혹은 가이드라는 뜻으로 사용하고 있다. 브랜드에서 뮤즈를 찾기 위해서는 기존 마케터의 시장조사와는 다른 방법을 사용해야 한다. 큐레이터라는 단어 뜻대로 브랜드의 영적인 부분, 바로 브랜드 영감 이라 할...

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Night at the Museum 0 시즌배지 4천 년 전 사용한 Foundation tablet과 나의 스마트폰은 같은 사이즈다. 뒷면 디자인과 옆면 사이즈를 보면 예전 애플 아이폰이나 최근에 나온 휘어진 핸드폰 디자인과 비슷하다. 우연의 일치일까? 아니면 요샛말로 손의 그립감을 따랐기 때문일까? 여하튼 우리는 시·공간을 초월해 서로 손에 쥐고 있는 물건을 보면서 동일성을 찾을 것이다.

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무료기사 Jobs' Work│장재호 0 볼륨배지시즌배지 아이폰5 광고에 조나단 아이브가 나온다. 그는 “부품을 커팅하면 사이즈가 조금씩 다른데, 가장 최적의 사이즈를 찾아서 끼운 후에 그 규격이 거의 없게끔 만든다”고 설명했다. 그런 말을 들으면 제품 디자인하는 사람들은 깜짝 놀란다. ‘그런 디테일까지 신경 쓸 필요가 있나, 그러면서 단가를 높이는 거 아닌가’라는 의문을 제기한다. 그러나 이 점이 타제품과 가장 큰 차이점이다. 애플 정신은 이런 섬세함, 완벽함에...

장인정신, 스티브 잡스, 인간 정신을 담은 디자인, 기능과 디자인, 영감, 창조성, 인격체가 된 브랜드시즌2.5/ 애플 코드와 씨드

2. 브랜드 직관 지능 - 4) 순간에서 영원을 보다 8 볼륨배지시즌배지 통찰력(insight)과 직관(intuition)이라는 단어는 공통적으로 같은 의태어와 의성어를 쓴다. 바로 ‘번쩍’이다. 캄캄한 어둠 속에서 번개의 ‘번쩍’은 순간적으로 주변의 모든 것을 볼 수 있게 만든다. 또한 눈앞에 떨어진 열쇠도 찾게 만든다. 일명 ‘아이디어’라는 애칭으로도 불리는 머릿속 번개가 한번 번쩍이면서 지금까지 보지 못했던 문제의 전체를 한 번에 보여 준다. 또한 일상에서 쉽게 버려 둔 사소한 것들도 눈...

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